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		<title><![CDATA[trinitas-soma - Alle Foren]]></title>
		<link>https://trinitas-soma.de/</link>
		<description><![CDATA[trinitas-soma - https://trinitas-soma.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 23:54:07 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Grundrisse der Schule]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=89</link>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 20:30:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Erdgeschoss:<br />
<img src="https://trinitas-soma.de/images/bilder/grund4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: grund4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
1. Stock<br />
<br />
<img src="https://trinitas-soma.de/images/bilder/grund3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: grund3.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Erdgeschoss:<br />
<img src="https://trinitas-soma.de/images/bilder/grund4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: grund4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
1. Stock<br />
<br />
<img src="https://trinitas-soma.de/images/bilder/grund3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: grund3.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Story - Roter Faden]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=84</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 13:22:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=84</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trinitas</span> - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Dreifaltigkeit der Magie benennt, die nach außen wirkende elementare Kraft, das innere Gedankengut und den Wandel<br />
</span><br />
SoMA - School of Magic Art<br />
<br />
Magier waren einst überall gemieden und sogar verfolgt. Doch nach und nach verändern sich die Denk- und Sichtweisen. Das Reich im Norden war das Erste, welches die Magie rechtlich schützte und sogar eine Schule duldete. <br />
Das Reich im Westen folgte dem fortschrittlichem, modernem, neuen Ansichten nachdem sie gesehen hatten dass die Welt deswegen nicht unter ging.<br />
<br />
Und hier im Reich ist dieser Wechsel gerade erst vonstatten gegangen, als der alte König starb und dessen Sohn mit Weitsicht und Toleranz änderte.<br />
Nicht zuletzt, da es im Königshaus selbst einen geheimen Bastardsohn gibt, der Magie in sich trägt.<br />
<br />
So wurde der Gasthof Drachenhort um- und ausgebaut und daraus entsteht gerade, mit Erlaubnis des jungen neuen Königs, die erste Magierschule in diesem Reich.<br />
<br />
Das Reich, durch Handelswege zu den Häfen im Norden durchaus nicht das Ärmste, aber auch nicht das Reichste, lag im Innenland. Die drei großen Flüsse schenken einen gutes Wasser und Fische.<br />
<br />
Die Hauptstadt liegt im Tal. Das Schloss auf einem kleinen Berg über der Hauptstadt gelegen.<br />
Das Reich an sich ist hügelig, hat mehrere Berge oder höhere Hügel.<br />
Auf einem davon liegt auch die neue Schule, mitten im Wald, an einer der Handelsstaßen, welche die Hauptstadt mit den Reichsgrenzen im Norden verbindet..<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Fakten:</span></span><br />
<br />
+ FSK18<br />
+ Keine Steckbriefe, nur Kurz profile<br />
+ Keine Mindestlänge<br />
+ kein Postingdruck<br />
<br />
+ High-Fantasy - RPG mit Augenmerk auf eine neu gegründete Magie-Schule<br />
+ Schüler aller Altersstufen ab 14 Jahren erlaubt und gerne gesehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spielbar:</span><br />
Magiebegabte oder magieunbegabt.<br />
Schüler, Lehrer, Stadteinwohner<br />
<br />
Alles in männlich oder weiblich frei wählbar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trinitas</span> - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Dreifaltigkeit der Magie benennt, die nach außen wirkende elementare Kraft, das innere Gedankengut und den Wandel<br />
</span><br />
SoMA - School of Magic Art<br />
<br />
Magier waren einst überall gemieden und sogar verfolgt. Doch nach und nach verändern sich die Denk- und Sichtweisen. Das Reich im Norden war das Erste, welches die Magie rechtlich schützte und sogar eine Schule duldete. <br />
Das Reich im Westen folgte dem fortschrittlichem, modernem, neuen Ansichten nachdem sie gesehen hatten dass die Welt deswegen nicht unter ging.<br />
<br />
Und hier im Reich ist dieser Wechsel gerade erst vonstatten gegangen, als der alte König starb und dessen Sohn mit Weitsicht und Toleranz änderte.<br />
Nicht zuletzt, da es im Königshaus selbst einen geheimen Bastardsohn gibt, der Magie in sich trägt.<br />
<br />
So wurde der Gasthof Drachenhort um- und ausgebaut und daraus entsteht gerade, mit Erlaubnis des jungen neuen Königs, die erste Magierschule in diesem Reich.<br />
<br />
Das Reich, durch Handelswege zu den Häfen im Norden durchaus nicht das Ärmste, aber auch nicht das Reichste, lag im Innenland. Die drei großen Flüsse schenken einen gutes Wasser und Fische.<br />
<br />
Die Hauptstadt liegt im Tal. Das Schloss auf einem kleinen Berg über der Hauptstadt gelegen.<br />
Das Reich an sich ist hügelig, hat mehrere Berge oder höhere Hügel.<br />
Auf einem davon liegt auch die neue Schule, mitten im Wald, an einer der Handelsstaßen, welche die Hauptstadt mit den Reichsgrenzen im Norden verbindet..<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Fakten:</span></span><br />
<br />
+ FSK18<br />
+ Keine Steckbriefe, nur Kurz profile<br />
+ Keine Mindestlänge<br />
+ kein Postingdruck<br />
<br />
+ High-Fantasy - RPG mit Augenmerk auf eine neu gegründete Magie-Schule<br />
+ Schüler aller Altersstufen ab 14 Jahren erlaubt und gerne gesehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spielbar:</span><br />
Magiebegabte oder magieunbegabt.<br />
Schüler, Lehrer, Stadteinwohner<br />
<br />
Alles in männlich oder weiblich frei wählbar.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Technische Probleme mit dem Forum]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=81</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2025 20:47:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=81</guid>
			<description><![CDATA[...können hier gemeldet werden.<br />
<br />
Das betrifft zum einen die Ansicht und zum andern natürlich die Funktionalität des Forums.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[...können hier gemeldet werden.<br />
<br />
Das betrifft zum einen die Ansicht und zum andern natürlich die Funktionalität des Forums.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fragen rund ums Forum und dem RPG]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=80</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2025 20:45:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=80</guid>
			<description><![CDATA[Hier können Fragen gestellt werden. Wir bemühen uns selbstverständlich um schnelle Antworten. ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier können Fragen gestellt werden. Wir bemühen uns selbstverständlich um schnelle Antworten. ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schreibart]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=79</link>
			<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 14:10:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=79</guid>
			<description><![CDATA[<div class="fakenewsheadline">SCHREIBART</div>
<br />
<li>In diesem Rollenspiel wird nach der Romanschreibweise geschrieben. Das heisst, dass wir in der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dritten Person Singular</span> und der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vergangenheit</span> schreiben. Gesprochenes wird in <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anführungszeichen</span> gesetzt und Gedanken <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">am besten kursiv</span>, damit man einen guten Überblick erhält.<br />
<br />
Beispiel:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Er ging die Straße entlang und sah sich um. <i>~Es ist wirklich schön hier~</i> dachte er, sagte dies aber nicht laut. Als er dann über einen Stein stolperte und hin fiel, fluchte er laut. “Verdammt! Warum passiert mir das immer?”</blockquote>
<br />
(Wenn ihr noch mehr Beispiele braucht, schaut euch einfach ein wenig im RPG um..)<br />
<br />
<li>Bitte beschreibt in euren Posts immer nur die Handlungen, das Wort und die Gedanken eures eigenen Charakters und greift nicht in die Reaktionen eures Playpartners ein. Das würdet ihr im umgekehrten Fall auch nicht wollen. Jeder weiß schließlich am besten selbst, wie sein Charakter auf etwas reagiert.<br />
<br />
Verleiht eurem Charakter keine Superkräfte oder gar Allwissenheit, denn es macht keinen Spaß, auf “Übercharaktere” zu treffen.<br />
Das schließt die Unterschiede zwischen Charakterwissen und Spielerwissen mit ein. <br />
Bedenkt: Euer Charakter kann keine Profile lesen und weiß daher nicht über andere Charaktere, solange er nicht fragt. ^^<br />
<br />
Ebenso wenig kann er natürlich durch eine plötzliche Eingebung erkennen, ob er belogen wird. Entscheidet fair, was euer Charakter mitbekommt und was eben nicht.<br />
<br />
<li>Wir legen Wert auf Rechtschreibung und Grammatik, also gebt euch bitte etwas Mühe.<br />
Es ist einfach nur anstrengend und macht keinen Spaß, wenn man einen Post lesen muss in dem Dutzende von Fehlern gemacht wurden. Lest euch euren Post vor dem Abschicken noch einmal durch und/oder verwendet eventuell Word, um die Rechtschreibüberprüfung einmal drüberlaufen zu lassen.<br />
<br />
<li>Solltet ihr während des Plays etwas mit eurem Playpartner zu besprechen haben, so tut das bitte per PN oder ooc (out of character).<br />
Posts, die nur aus einem reinen ooc bestehen, werden <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ohne Vorwarnung</span> gelöscht.<br />
<br />
<li>Solltet ihr mehrere Charaktere spielen, so startet bitte keine Plays in denen ihr nur mit euch selbst spielt. Mindestens ein anderer Charakter sollte schon dabei sein.<br />
<br />
<li> Wir haben hier <b>keine</b> Mindestpostlänge!<br />
<br />
Doch möchten wir euch dennoch darum bitten, euren Playpartnern genug zum Antworten vor zu geben. Bedenkt, dass es auch keinen Spaß macht, wenn man nur auf einen oder zwei Sätze antworten soll. <br />
Benutzt für solche kurzen Sachen bitte den „Inchara-Spam“, den ihr unter der Plauderecke findet.<br />
<br />
<br />
<li> In einem Play mit mehr als zwei Teilnehmern, darf man einen Charakter überspringen, wenn innerhalb von <i>sieben Tagen</i> keine Antwort erfolgte.<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">SZENENTRENNUNG</div>
<br />
<li>Wir spielen in diesem Forum nach dem Prinzip der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Szenentrennung.</span><br />
<br />
Das heisst, dass ihr gerne mehrere Szenen mit eure Charakter aufmachen könnt und spielen könnt.<br />
Es ist jedoch nicht gestattet, zwei Szenen zur selben Zeit spielen zu lassen denn zur selben Inplayzeit kann der Charakter logischerweise nicht an zwei Orten sein.<br />
Eine Übersicht eures Inplay-Kalenders findet ihr oben verlinkt.<br />
Playszenen werden automatisch dort eingetragen.<br />
<br />
<li> Am Anfang einer Szene ist zu vermerken, wer in dieser Szene spielt und vor allem, wann es spielt. <br />
<br />
<li> Platzt bitte nicht einfach so in fremde Playszenen rein und fragt lieber vorher die entsprechenden User per PN, ob ihr dazu kommen dürft.<br />
<br />
<li> Eine Übersicht über eure aktiven Plays findet ihr unterhalb eures Profils auf der jeweiligen Profilseite oder unter dem Banner verlinkt. (Inplay-Szenen)<br />
<br />
Das dient der Erinnerung, damit ihr kein aktives Play vergesst.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fakenewsheadline">SCHREIBART</div>
<br />
<li>In diesem Rollenspiel wird nach der Romanschreibweise geschrieben. Das heisst, dass wir in der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dritten Person Singular</span> und der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vergangenheit</span> schreiben. Gesprochenes wird in <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anführungszeichen</span> gesetzt und Gedanken <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">am besten kursiv</span>, damit man einen guten Überblick erhält.<br />
<br />
Beispiel:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Er ging die Straße entlang und sah sich um. <i>~Es ist wirklich schön hier~</i> dachte er, sagte dies aber nicht laut. Als er dann über einen Stein stolperte und hin fiel, fluchte er laut. “Verdammt! Warum passiert mir das immer?”</blockquote>
<br />
(Wenn ihr noch mehr Beispiele braucht, schaut euch einfach ein wenig im RPG um..)<br />
<br />
<li>Bitte beschreibt in euren Posts immer nur die Handlungen, das Wort und die Gedanken eures eigenen Charakters und greift nicht in die Reaktionen eures Playpartners ein. Das würdet ihr im umgekehrten Fall auch nicht wollen. Jeder weiß schließlich am besten selbst, wie sein Charakter auf etwas reagiert.<br />
<br />
Verleiht eurem Charakter keine Superkräfte oder gar Allwissenheit, denn es macht keinen Spaß, auf “Übercharaktere” zu treffen.<br />
Das schließt die Unterschiede zwischen Charakterwissen und Spielerwissen mit ein. <br />
Bedenkt: Euer Charakter kann keine Profile lesen und weiß daher nicht über andere Charaktere, solange er nicht fragt. ^^<br />
<br />
Ebenso wenig kann er natürlich durch eine plötzliche Eingebung erkennen, ob er belogen wird. Entscheidet fair, was euer Charakter mitbekommt und was eben nicht.<br />
<br />
<li>Wir legen Wert auf Rechtschreibung und Grammatik, also gebt euch bitte etwas Mühe.<br />
Es ist einfach nur anstrengend und macht keinen Spaß, wenn man einen Post lesen muss in dem Dutzende von Fehlern gemacht wurden. Lest euch euren Post vor dem Abschicken noch einmal durch und/oder verwendet eventuell Word, um die Rechtschreibüberprüfung einmal drüberlaufen zu lassen.<br />
<br />
<li>Solltet ihr während des Plays etwas mit eurem Playpartner zu besprechen haben, so tut das bitte per PN oder ooc (out of character).<br />
Posts, die nur aus einem reinen ooc bestehen, werden <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ohne Vorwarnung</span> gelöscht.<br />
<br />
<li>Solltet ihr mehrere Charaktere spielen, so startet bitte keine Plays in denen ihr nur mit euch selbst spielt. Mindestens ein anderer Charakter sollte schon dabei sein.<br />
<br />
<li> Wir haben hier <b>keine</b> Mindestpostlänge!<br />
<br />
Doch möchten wir euch dennoch darum bitten, euren Playpartnern genug zum Antworten vor zu geben. Bedenkt, dass es auch keinen Spaß macht, wenn man nur auf einen oder zwei Sätze antworten soll. <br />
Benutzt für solche kurzen Sachen bitte den „Inchara-Spam“, den ihr unter der Plauderecke findet.<br />
<br />
<br />
<li> In einem Play mit mehr als zwei Teilnehmern, darf man einen Charakter überspringen, wenn innerhalb von <i>sieben Tagen</i> keine Antwort erfolgte.<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">SZENENTRENNUNG</div>
<br />
<li>Wir spielen in diesem Forum nach dem Prinzip der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Szenentrennung.</span><br />
<br />
Das heisst, dass ihr gerne mehrere Szenen mit eure Charakter aufmachen könnt und spielen könnt.<br />
Es ist jedoch nicht gestattet, zwei Szenen zur selben Zeit spielen zu lassen denn zur selben Inplayzeit kann der Charakter logischerweise nicht an zwei Orten sein.<br />
Eine Übersicht eures Inplay-Kalenders findet ihr oben verlinkt.<br />
Playszenen werden automatisch dort eingetragen.<br />
<br />
<li> Am Anfang einer Szene ist zu vermerken, wer in dieser Szene spielt und vor allem, wann es spielt. <br />
<br />
<li> Platzt bitte nicht einfach so in fremde Playszenen rein und fragt lieber vorher die entsprechenden User per PN, ob ihr dazu kommen dürft.<br />
<br />
<li> Eine Übersicht über eure aktiven Plays findet ihr unterhalb eures Profils auf der jeweiligen Profilseite oder unter dem Banner verlinkt. (Inplay-Szenen)<br />
<br />
Das dient der Erinnerung, damit ihr kein aktives Play vergesst.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mehrfachcharakter | Aktivität | Grafiken | Bewerbung]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=78</link>
			<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 13:59:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=78</guid>
			<description><![CDATA[<div class="fakenewsheadline">ALLGEMEINES</div>
<br />
<li>Verstöße gegen die Regeln können bis hin zur Löschung des Accounts führen.<br />
<br />
<li>Das Forum ist <b>FSK 18</b> gerated und ist demnach ausschließlich für User ab 18 Jahren vorgesehen. Lest hierzu bitte auch die Rating Regeln, wo genau aufgeführt ist, was erlaubt ist und was wir ohne Vorwarnung löschen!<br />
<br />
<li>Schaut bitte desöfteren bei den Ankündigungen vorbei und informiert euch über Neuigkeiten. Wir gehen davon aus, dass ihr alle die Regeln gelesen habt und euch über eventuelle Veränderungen auf dem Laufenden haltet.<br />
<br />
<li>Es gilt die Nettiquette! Ein Forum ist nicht ein Austragungsort für Streitigkeiten. Sollte etwas derartiges entstehen, dann sagt bitte einem der Admins Bescheid, dann können wir euch ggf. helfen.<br />
Beleidigungen sind hier nicht gerade gerne gesehen und werden verwarnt. Bei wiederholter Tat wird der User vom RPG ausgeschlossen und gelöscht.<br />
<br />
<li>Werbung jeder Art ist in diesem Forum verboten. Bitte unterlasst auch die Belästigung durch Werbe-PNs.<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">BEWERBUNG & AKTIVITÄT</div>
<br />
<li>Eine Anmeldung erfolgt immer über den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Namen</span> eures Charakters. <br />
<br />
<li>Nach der Registrierung habt ihr<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> sieben Tage</span> Zeit, eurer Profil auszufüllen, sollte danach nichts passiert sein, wird der Account wieder gelöscht. Es kann jedoch, falls ihr aus irgendeinem Grund länger Zeit braucht, bei einem Teammitglied Bescheid gegeben werden, dann erhaltet ihr weitere sieben Tage Zeit.<br />
<br />
<li>In den Bewerbungen von neuen Usern hat außer den Teammitgliedern niemand etwas zu suchen. Solltet ihr Anmerkungen haben, so weist einen Admin bitte per PN darauf hin und wir werden uns darum kümmern. Das Ganze dient einzig und allein der Übersichtlichkeit.<br />
<br />
<li>Nach <b>einem Monat</b> Inaktivität erscheint ein Charakter auf der Blacklist und der betroffene User erhält eine E-Mail. Folgt daraufhin keine Reaktion, wird der Account etwa eine Woche später gelöscht.<br />
Bedenkt hierbei, dass jeder Charakter unabhängig vom User behandelt wird.<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">MEHRFACHCHARAKTERE</div>
<br />
<li> Jeder Account wird einzeln erstellt. Ihr könnt allerdings dieselbe Emailadresse eintragen.<br />
<br />
<li> Wenn der erste Charakter ins Inplay eingestiegen ist, kann ein weiterer Charakter, wenn gewünscht, angemeldet werden.<br />
Weitere Charaktere werden erst für das Inplay frei gegeben wenn alle Charaktere aktiv gespielt werden. Falls dies nicht der Fall sein sollte, behalten wir uns jedoch vor, einen weiteren Charakter desselben Users ohne weitere Angaben von Gründen abzulehnen.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">GRAFIKEN</div>
<br />
<li> Grafiken müssen auf einen sicherem Server liegen, also kontrolliert eure Adresse ob diese mit <b>https</b> anfängt.<br />
<br />
<li>Ein Avatar ist Pflicht und muss exakt die Größe <b>200x250 Pixeln</b> haben. Animationen in Avataren sind nicht gestattet.<br />
<br />
<li>Signaturgrafiken dürfen eine Höhe von <b>200 Pixeln</b> und eine Breite von <b>400 Pixeln</b> nicht überschreiten. Allgemein ist zu einem Signaturbild selbstverständlich auch Text gestattet. Achtet hier bitte darauf, dass eure Signatur nicht allzu lang wird.<br />
<br />
<li>Das Icon sollte die Maße <b>200 Pixel</b> in der Breite haben und nicht höher sein als <b>150 Pixel</b>.<br />
<br />
Allgemein dürfen eure Grafiken natürlich Animationen enthalten - achtet jedoch darauf, dass die Dateien nicht allzu groß werden <img src="https://trinitas-soma.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fakenewsheadline">ALLGEMEINES</div>
<br />
<li>Verstöße gegen die Regeln können bis hin zur Löschung des Accounts führen.<br />
<br />
<li>Das Forum ist <b>FSK 18</b> gerated und ist demnach ausschließlich für User ab 18 Jahren vorgesehen. Lest hierzu bitte auch die Rating Regeln, wo genau aufgeführt ist, was erlaubt ist und was wir ohne Vorwarnung löschen!<br />
<br />
<li>Schaut bitte desöfteren bei den Ankündigungen vorbei und informiert euch über Neuigkeiten. Wir gehen davon aus, dass ihr alle die Regeln gelesen habt und euch über eventuelle Veränderungen auf dem Laufenden haltet.<br />
<br />
<li>Es gilt die Nettiquette! Ein Forum ist nicht ein Austragungsort für Streitigkeiten. Sollte etwas derartiges entstehen, dann sagt bitte einem der Admins Bescheid, dann können wir euch ggf. helfen.<br />
Beleidigungen sind hier nicht gerade gerne gesehen und werden verwarnt. Bei wiederholter Tat wird der User vom RPG ausgeschlossen und gelöscht.<br />
<br />
<li>Werbung jeder Art ist in diesem Forum verboten. Bitte unterlasst auch die Belästigung durch Werbe-PNs.<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">BEWERBUNG & AKTIVITÄT</div>
<br />
<li>Eine Anmeldung erfolgt immer über den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Namen</span> eures Charakters. <br />
<br />
<li>Nach der Registrierung habt ihr<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> sieben Tage</span> Zeit, eurer Profil auszufüllen, sollte danach nichts passiert sein, wird der Account wieder gelöscht. Es kann jedoch, falls ihr aus irgendeinem Grund länger Zeit braucht, bei einem Teammitglied Bescheid gegeben werden, dann erhaltet ihr weitere sieben Tage Zeit.<br />
<br />
<li>In den Bewerbungen von neuen Usern hat außer den Teammitgliedern niemand etwas zu suchen. Solltet ihr Anmerkungen haben, so weist einen Admin bitte per PN darauf hin und wir werden uns darum kümmern. Das Ganze dient einzig und allein der Übersichtlichkeit.<br />
<br />
<li>Nach <b>einem Monat</b> Inaktivität erscheint ein Charakter auf der Blacklist und der betroffene User erhält eine E-Mail. Folgt daraufhin keine Reaktion, wird der Account etwa eine Woche später gelöscht.<br />
Bedenkt hierbei, dass jeder Charakter unabhängig vom User behandelt wird.<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">MEHRFACHCHARAKTERE</div>
<br />
<li> Jeder Account wird einzeln erstellt. Ihr könnt allerdings dieselbe Emailadresse eintragen.<br />
<br />
<li> Wenn der erste Charakter ins Inplay eingestiegen ist, kann ein weiterer Charakter, wenn gewünscht, angemeldet werden.<br />
Weitere Charaktere werden erst für das Inplay frei gegeben wenn alle Charaktere aktiv gespielt werden. Falls dies nicht der Fall sein sollte, behalten wir uns jedoch vor, einen weiteren Charakter desselben Users ohne weitere Angaben von Gründen abzulehnen.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">GRAFIKEN</div>
<br />
<li> Grafiken müssen auf einen sicherem Server liegen, also kontrolliert eure Adresse ob diese mit <b>https</b> anfängt.<br />
<br />
<li>Ein Avatar ist Pflicht und muss exakt die Größe <b>200x250 Pixeln</b> haben. Animationen in Avataren sind nicht gestattet.<br />
<br />
<li>Signaturgrafiken dürfen eine Höhe von <b>200 Pixeln</b> und eine Breite von <b>400 Pixeln</b> nicht überschreiten. Allgemein ist zu einem Signaturbild selbstverständlich auch Text gestattet. Achtet hier bitte darauf, dass eure Signatur nicht allzu lang wird.<br />
<br />
<li>Das Icon sollte die Maße <b>200 Pixel</b> in der Breite haben und nicht höher sein als <b>150 Pixel</b>.<br />
<br />
Allgemein dürfen eure Grafiken natürlich Animationen enthalten - achtet jedoch darauf, dass die Dateien nicht allzu groß werden <img src="https://trinitas-soma.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Über die Magien]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=76</link>
			<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 01:23:39 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=76</guid>
			<description><![CDATA[<div class="fakenewsheadline">Die Magie in dieser Welt</div>
<br />
Die Magie in dieser Welt wird immer vererbt. Nicht unbedingt die Art der Magie, aber die Fähigkeit, Magie nutzen zu können. Wenn beide Elternteile magielos sind, kann das Kind ebenfalls keine Magie wirken.<br />
Ist ein Elternteil magisch veranlagt, so kann auch das Kind magisch veranlagt sein, wobei die Grundart der Magie vererbbar ist.<br />
<br />
<blockquote> Bsp. : Mutter ist Landwandler (Antilope) Vater ist Elementar - Feuer<br />
Das Kind wäre dementsprechend entweder: Elementar oder Wandlung, wobei nicht vorherbestimmt ist, welches Element das Kind haben würde oder welche Wandlung.</blockquote>
<br />
Folgende Grundarten gibt es:<br />
<br />
<blockquote><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elementare </span></span><br />
Hier sind sämtliche Magien, welche den Elementen zuzuordnen ist.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Es gibt folgende Elementare Einordnungen:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erde, Luft, Wasser, Feuer, Licht, Dunkelheit </span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wandlung</span></span><br />
Darunter zählen alle Verwandlungen des eigenen Körpers. Fremde Körper kann man nicht verwandeln.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unterteilungen hierbei sind:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Land, Wasser, Luft</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Essence</span></span><br />
Dazu zählen die sogenannten Gedankenmagien. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unterteilt sind diese:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Telepathie (Gedanken lesen), Telekinese (Mit einem Gedanken Gegenstände udn Personen bewegen), Teleportation (Schnelle Bewegung durch Raum)</span></blockquote>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">Die ersten Anzeichen der Magie und die Art</div>
<br />
Ab 14 Jahren kann es in einem erwachen.<br />
Man hat EINE der Magiearten- keine Mischungen! <br />
Erhöhte Stärke und vermehrte Ausdauer oder Reichweite und Erweiterungen sind nach Schulung/Lehre/ Studium gestaffelt möglich. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">Das gehört in die Bereiche</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erde:</span> <br />
Erde, Pflanzen | erweitert: Metalle/ Holz<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Luft:</span> <br />
Wind, Druckwellen | erweitert: Fliegen, Elektrizität<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wasser:</span> <br />
Wasser, unter Wasser atmen | erweitert: Eis, <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuer:</span> <br />
Feuer, Hitzeresistenz | erweitert: stärkere Formen und Gebilde<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Licht:</span>  <br />
Licht,  Heilung kleiner Wunden | erweitert: Heilung Krankheiten und starker Wunden<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelheit:</span> <br />
Dunkelheit | erweitert: Mit den Schatten verschmelzen, bis man nicht mehr wahrgenommen wird<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Telepathie:</span> <br />
LESEN von den Gedanken einer Person in der Nähe | erweitert: Aus der Entfernung<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teleportation:</span> <br />
Teleportieren der eigenen Person | erweitert: mit einer anderen Person, bzw. Güter bis zu einem gewissen Größen und Gewichtswert, je nach Ausbildung. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Telekinese:</span> <br />
Bewegen von Gegenständen mit den Gedanken in direkter Sichtweite | erweitert: größere, etwas entferntere Dinge/ Personen bis zu drei. <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tierwandler:</span><br />
Verwandeln in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ein</span>  normales Tier der jeweiligen Kategorie: <br />
Erde, Luft <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">oder</span> Wasser<br />
<br />
Nicht möglich sind Verwandlungen in Fantasy-Tiere (Drache, Einhorn, Mischwesen, Pegasus, Mantikor, etc)<br />
<br />
Vollständige Wandlung oder Teilwandlung möglich. <br />
Bei ganzer Verwandlung, bleibt der menschliche Geist, aber tierische Instinkte und Fähigkeiten sind da bzw. erlernbar. <br />
Z.B. bessere Sinne sind da, fliegen kann man lernen als Vogelwandler.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erweitert:</span> Man kann sich mit den Tieren SEINER Art verständigen/ sie verstehen. <br />
<br />
Allerdings können Teilverwandlungen nicht automatisch die Fähigkeiten des Tieres schaffen. <br />
Z.B. Ein Vogelwandler der seine Arme zu Flügeln verändert ist dennoch zu schwer um fliegen zu können. <br />
Ein nur teilverwandelter Hai kann auch ertrinken, wenn die Lunge menschlich ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span><br />
Bedenkt bitte auch, dass bei einer Wandlung in eine tierische Gestalt und auch die Rückverwandlung keine Gegenstände da sind, d.h. auch keine Kleidung ist bei der Rückverwandlung automatisch am Körper. Alles, was nicht zum menschlichen Körper gehört, also auch Ohrringe und anderer Schmuck verändert sich nicht und kann euch ggf. schaden.<br />
Z.B. Verwandlung in einen Hund. Es wird ein Halsband umgelegt. Bei der Rückverwandlung würde das Halsband noch immer am Hals sein und den menschlichen Körper eventuell sogar die Luft abschnüren.<br />
Oder<br />
Tragen einer Kette / Kleidung und dann verwandeln in ein größeres Tier, würde, wenn Glück vorhanden ist die Kleidung kaputt machen, ansonsten in das Fleisch einschnüren oder gar quetschen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fakenewsheadline">Die Magie in dieser Welt</div>
<br />
Die Magie in dieser Welt wird immer vererbt. Nicht unbedingt die Art der Magie, aber die Fähigkeit, Magie nutzen zu können. Wenn beide Elternteile magielos sind, kann das Kind ebenfalls keine Magie wirken.<br />
Ist ein Elternteil magisch veranlagt, so kann auch das Kind magisch veranlagt sein, wobei die Grundart der Magie vererbbar ist.<br />
<br />
<blockquote> Bsp. : Mutter ist Landwandler (Antilope) Vater ist Elementar - Feuer<br />
Das Kind wäre dementsprechend entweder: Elementar oder Wandlung, wobei nicht vorherbestimmt ist, welches Element das Kind haben würde oder welche Wandlung.</blockquote>
<br />
Folgende Grundarten gibt es:<br />
<br />
<blockquote><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elementare </span></span><br />
Hier sind sämtliche Magien, welche den Elementen zuzuordnen ist.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Es gibt folgende Elementare Einordnungen:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erde, Luft, Wasser, Feuer, Licht, Dunkelheit </span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wandlung</span></span><br />
Darunter zählen alle Verwandlungen des eigenen Körpers. Fremde Körper kann man nicht verwandeln.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unterteilungen hierbei sind:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Land, Wasser, Luft</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Essence</span></span><br />
Dazu zählen die sogenannten Gedankenmagien. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unterteilt sind diese:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Telepathie (Gedanken lesen), Telekinese (Mit einem Gedanken Gegenstände udn Personen bewegen), Teleportation (Schnelle Bewegung durch Raum)</span></blockquote>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">Die ersten Anzeichen der Magie und die Art</div>
<br />
Ab 14 Jahren kann es in einem erwachen.<br />
Man hat EINE der Magiearten- keine Mischungen! <br />
Erhöhte Stärke und vermehrte Ausdauer oder Reichweite und Erweiterungen sind nach Schulung/Lehre/ Studium gestaffelt möglich. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="fakenewsheadline">Das gehört in die Bereiche</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erde:</span> <br />
Erde, Pflanzen | erweitert: Metalle/ Holz<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Luft:</span> <br />
Wind, Druckwellen | erweitert: Fliegen, Elektrizität<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wasser:</span> <br />
Wasser, unter Wasser atmen | erweitert: Eis, <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuer:</span> <br />
Feuer, Hitzeresistenz | erweitert: stärkere Formen und Gebilde<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Licht:</span>  <br />
Licht,  Heilung kleiner Wunden | erweitert: Heilung Krankheiten und starker Wunden<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelheit:</span> <br />
Dunkelheit | erweitert: Mit den Schatten verschmelzen, bis man nicht mehr wahrgenommen wird<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Telepathie:</span> <br />
LESEN von den Gedanken einer Person in der Nähe | erweitert: Aus der Entfernung<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teleportation:</span> <br />
Teleportieren der eigenen Person | erweitert: mit einer anderen Person, bzw. Güter bis zu einem gewissen Größen und Gewichtswert, je nach Ausbildung. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Telekinese:</span> <br />
Bewegen von Gegenständen mit den Gedanken in direkter Sichtweite | erweitert: größere, etwas entferntere Dinge/ Personen bis zu drei. <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tierwandler:</span><br />
Verwandeln in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ein</span>  normales Tier der jeweiligen Kategorie: <br />
Erde, Luft <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">oder</span> Wasser<br />
<br />
Nicht möglich sind Verwandlungen in Fantasy-Tiere (Drache, Einhorn, Mischwesen, Pegasus, Mantikor, etc)<br />
<br />
Vollständige Wandlung oder Teilwandlung möglich. <br />
Bei ganzer Verwandlung, bleibt der menschliche Geist, aber tierische Instinkte und Fähigkeiten sind da bzw. erlernbar. <br />
Z.B. bessere Sinne sind da, fliegen kann man lernen als Vogelwandler.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erweitert:</span> Man kann sich mit den Tieren SEINER Art verständigen/ sie verstehen. <br />
<br />
Allerdings können Teilverwandlungen nicht automatisch die Fähigkeiten des Tieres schaffen. <br />
Z.B. Ein Vogelwandler der seine Arme zu Flügeln verändert ist dennoch zu schwer um fliegen zu können. <br />
Ein nur teilverwandelter Hai kann auch ertrinken, wenn die Lunge menschlich ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span><br />
Bedenkt bitte auch, dass bei einer Wandlung in eine tierische Gestalt und auch die Rückverwandlung keine Gegenstände da sind, d.h. auch keine Kleidung ist bei der Rückverwandlung automatisch am Körper. Alles, was nicht zum menschlichen Körper gehört, also auch Ohrringe und anderer Schmuck verändert sich nicht und kann euch ggf. schaden.<br />
Z.B. Verwandlung in einen Hund. Es wird ein Halsband umgelegt. Bei der Rückverwandlung würde das Halsband noch immer am Hals sein und den menschlichen Körper eventuell sogar die Luft abschnüren.<br />
Oder<br />
Tragen einer Kette / Kleidung und dann verwandeln in ein größeres Tier, würde, wenn Glück vorhanden ist die Kleidung kaputt machen, ansonsten in das Fleisch einschnüren oder gar quetschen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Über das Reich]]></title>
			<link>https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=75</link>
			<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 00:39:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trinitas-soma.de/member.php?action=profile&uid=1">Soma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trinitas-soma.de/showthread.php?tid=75</guid>
			<description><![CDATA[Das Reich, durch Handelswege zu den Häfen im Norden durchaus nicht das Ärmste, aber auch nicht das Reichste, lag im Innenland. Die drei großen Flüsse schenken einen gutes Wasser und Fische.<br />
<br />
Die Hauptstadt liegt im Tal. Das Schloss auf einem kleinen Berg über der Hauptstadt gelegen.<br />
Das Reich an sich ist hügelig, hat mehrere Berge oder höhere Hügel.<br />
Auf einem davon liegt auch die neue Schule, mitten im Wald, an einer der Handelsstraßen, welche die Hauptstadt mit den Reichsgrenzen im Norden verbindet..<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geografie:</span></span><br />
<br />
Dichte Wälder mit nur vereinzelten Wegen, welche dadurch führen und die Dörfer und Städte miteinander verbinden.<br />
Vereinzelt hügelig, bis sich zur Reichgrenze nach Osten hin ein Gebirge erstrebt.<br />
Richtung Südosten hin gibt es die größte Stadt des Reiches, welche an einer Flussmündung in einem Tal liegt.<br />
Das Königsschloss ist auf einem Hügel über der Hauptstadt gelegen.<br />
<br />
Die Schule liegt in einem großen, eher hügeligen Waldgebiet, durch welchen eine Handelsstraße führt, der die große Stadt mit den anderen Reichen verbindet und eine wichtige Handelsroute darstellt.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Währung:</span></span><br />
<br />
Die allgemein übliche Währung besteht aus Gold, Silber udn Kupfermünzen. Ansonsten besteht der Tauchhandel.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magie</span></span><br />
<br />
Magier waren einst überall gemieden/ verfolgt. Doch nach und nach verändern sich die Denk- und Sichtweisen. Das Reich im Norden war das Erste, welches die Magie rechtlich schützte und sogar eine Schule duldete. <br />
Das Reich im Westen folgte dem fortschrittlichen, modernen und neuen Ansichten, nachdem sie gesehen hatten, dass die Welt deswegen nicht unterging.<br />
<br />
Hier im Reich ist dieser Wechsel gerade erst vonstatten gegangen, da der alte König starb und dessen Sohn mit Weitsicht und Toleranz die Gesetzeslage änderte.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Nicht zuletzt, da es einen Bastardsohn mit magischen Fähigkeiten gab.)</span><br />
<br />
So wurde der Gasthof Drachenhort um- und ausgebaut und daraus entsteht gerade, mit Erlaubnis des jungen, neuen Königs, die erste Magierschule in diesem Reich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Reich, durch Handelswege zu den Häfen im Norden durchaus nicht das Ärmste, aber auch nicht das Reichste, lag im Innenland. Die drei großen Flüsse schenken einen gutes Wasser und Fische.<br />
<br />
Die Hauptstadt liegt im Tal. Das Schloss auf einem kleinen Berg über der Hauptstadt gelegen.<br />
Das Reich an sich ist hügelig, hat mehrere Berge oder höhere Hügel.<br />
Auf einem davon liegt auch die neue Schule, mitten im Wald, an einer der Handelsstraßen, welche die Hauptstadt mit den Reichsgrenzen im Norden verbindet..<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geografie:</span></span><br />
<br />
Dichte Wälder mit nur vereinzelten Wegen, welche dadurch führen und die Dörfer und Städte miteinander verbinden.<br />
Vereinzelt hügelig, bis sich zur Reichgrenze nach Osten hin ein Gebirge erstrebt.<br />
Richtung Südosten hin gibt es die größte Stadt des Reiches, welche an einer Flussmündung in einem Tal liegt.<br />
Das Königsschloss ist auf einem Hügel über der Hauptstadt gelegen.<br />
<br />
Die Schule liegt in einem großen, eher hügeligen Waldgebiet, durch welchen eine Handelsstraße führt, der die große Stadt mit den anderen Reichen verbindet und eine wichtige Handelsroute darstellt.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Währung:</span></span><br />
<br />
Die allgemein übliche Währung besteht aus Gold, Silber udn Kupfermünzen. Ansonsten besteht der Tauchhandel.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magie</span></span><br />
<br />
Magier waren einst überall gemieden/ verfolgt. Doch nach und nach verändern sich die Denk- und Sichtweisen. Das Reich im Norden war das Erste, welches die Magie rechtlich schützte und sogar eine Schule duldete. <br />
Das Reich im Westen folgte dem fortschrittlichen, modernen und neuen Ansichten, nachdem sie gesehen hatten, dass die Welt deswegen nicht unterging.<br />
<br />
Hier im Reich ist dieser Wechsel gerade erst vonstatten gegangen, da der alte König starb und dessen Sohn mit Weitsicht und Toleranz die Gesetzeslage änderte.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Nicht zuletzt, da es einen Bastardsohn mit magischen Fähigkeiten gab.)</span><br />
<br />
So wurde der Gasthof Drachenhort um- und ausgebaut und daraus entsteht gerade, mit Erlaubnis des jungen, neuen Königs, die erste Magierschule in diesem Reich.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>